penggunaan visual programming language pada game engine untuk membangun game 3 dimensi

penggunaan visual programming language pada game engine untuk membangun game 3 dimensi

;Dhanar Intan Surya Saputra;Sitaresmi Wahyu Handani
the british journal of educational psychology 2015 Vol. 8 pp. -
63
saputra2015telematikapenggunaan

Abstract

Perkembangan game semakin pesat, begitu pula dalam pembuatannya.
Para pengembang dan programmer tidak dipusingkan lagi akan rumitnya bahasa
pemrograman yang dihadapi. Hal ini dikarenakan adanya kemudahan dalam
membuat sebuah game menggunakan game engine. Terlebih lagi jika game
engine yang digunakan telah menyediakan fasilitas visual programming language
(VPL). Dalam penelitian ini mencoba menggunakan VPL pada game engine Kodu
Game Lab untuk membangun game 3 dimensi (3D) dengan genre game fun atau
casual game. Game yang dihasilkan dapat dijalankan pada komputer ataupun
laptop. Metode pengembangan dalam pembuatan game yang dilakukan adalah
menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC)

Citation

ID: 219423
Ref Key: saputra2015telematikapenggunaan
Use this key to autocite in SciMatic or Thesis Manager

References

Blockchain Verification

Account:
NFT Contract Address:
0x95644003c57E6F55A65596E3D9Eac6813e3566dA
Article ID:
219423
Unique Identifier:
Network:
Scimatic Chain (ID: 481)
Loading...
Blockchain Readiness Checklist
Authors
Abstract
Journal Name
Year
Title
5/5
Creates 1,000,000 NFT tokens for this article
Token Features:
  • ERC-1155 Standard NFT
  • 1 Million Supply per Article
  • Transferable via MetaMask
  • Permanent Blockchain Record
Blockchain QR Code
Scan with Saymatik Web3.0 Wallet

Saymatik Web3.0 Wallet